ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 パズルでわかるプログラミング

ドラえもんの小学校の勉強おもしろ攻略 パズルでわかるプログラミング

キャラクター原作/藤子・F・不二雄

監修/藤子プロ

監修/細水保宏

まんが/さいとうはるお

本体810円 + 税

読む

内容紹介

【ご注意】※この電子書籍は紙の本のイメージで作成されており、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。お手持ちの端末で立ち読みファイルをご確認いただくことをお勧めします。

AI時代に必要な考え方を楽しく身につける。

あなたは「プログラミング的思考」という言葉を聞いたことがありますか。
社会の急速なデジタル化にともない、小学校ではプログラミングが必修科目になっています。これから先、みなさんがコンピュータやAIを適切に、効率的に利用できるようになるために必要な力が、プログラミング的思考(=プログラミング的な考え方)です。
むずかしそうに感じるかもしれませんが、実は特別な考え方ではありません。プログラミング的思考とは、「どうすればうまくいくかな?」「どんな順番でやればいいかな?」と考える力。勉強だけでなく、友だちとの話し合いや、これから先のいろいろな場面でも役に立つ、ドラえもんの《ひみつ道具》のようなものなのです!
この本は、ドラえもんや仲間たちといっしょに楽しく考えながらパズルに取り組むことで、自然にこの力が身につくようになっています。ただ答えを出すだけでなく、「どう考えたか」「次はどうすればいいか」をだいじにしているのが特徴です。
この本を通して、「考えるっておもしろい!」と感じてもらえたらうれしいです。さあ、ドラえもんといっしょに、考える力を少しずつ身につけていきましょう。

※電子書籍なので、本文中に書き込むことはできません。必要に応じてメモ用紙などをご用意ください。

同じジャンルの書籍から探す

名探偵コナン歴史まんが 世界史探偵コナン・シーズン2−6 音と歴史・囚われの号砲 ドラえもんの算数おもしろ攻略 改訂版 算数まるわかり辞典 4〜6年生 いつでもカービィ カービィのひとり時間 おぼえて はなそう つたわる ことば 〜ドラえもんの国語はじめて挑戦〜 学習まんが 少年少女 人物日本の歴史 徳川家康 小学館版 学習まんが人物館 ローラ・インガルス 小学館版 学習まんが人物館 コロンブス ドラえもん探究ワールド イヌの不思議 名探偵コナン歴史まんが 世界史探偵コナン10 アラビアンナイトの真実 ポケモンをさがせ! プラチナ 俺、つしま ようこそ!ポケモンカフェ ピカブイのまぜまぜアラモード ドラえもん社会ワールド お金のひみつ 学習まんが はじめての日本の歴史4 貴族と武士 レキタン! 8 明智光秀と本能寺の変ほか 小学館 学習まんがシリーズ ドラえもん五年生 学年別ドラえもん名作選

次回配信の予定

2026 5/15 金曜日
  • 生きづらさの正体 ~あなたの人生を蝕む“呪い”の解き方~/犯罪学教室のかなえ先生
  • 江夏の遺言/江夏豊、松永多佳倫
  • The Stylist/大久保篤志
  • マイルス・デイヴィスの時代 ~ジャズの帝王とモダン・ジャズの軌跡~/小川隆夫
  • 夢幻∞シリーズ 冥界パティスリー 第26話 『お菓子の家の密室』(通算第26話)/大平しおり、ゆうしよう
abj

ABJマークは、この電子書店・電子書籍配信サービスが、著作権者からコンテンツ使用許諾を得た正規版配信サービスであることを示す登録商標(登録番号6091713号)です。
ABJマークの詳細、ABJマークを掲示しているサービスの一覧はこちら。https://aebs.or.jp/